jueves, 2 de abril de 2009
miércoles, 1 de abril de 2009
OFFLINE
Los medios mas utilizados en la multimedia publicitaria offline es:
*CD
*DVD
*DISCO DURO
*PENDRIVE
*CD
*DVD
*DISCO DURO
*PENDRIVE
ONLINE
Los medios mas utilizados en la multimedia publicitaria online son:
*Blogs
*Paginas Web
*Catálogos
*Internet
*Sitios Web
*Blogs
*Paginas Web
*Catálogos
*Internet
*Sitios Web
LA MULTIMEDIA SE APLICA
Enseñanza: Libros interactivos, enciclopedias, enseñanzas asistidas por ordenador.
Trabajo: Presentaciones de empresas, base de datos de empresas, catálogos de productos, kioskos interactivos, puntos de información, aparadores interactivos.
Ocio: Juegos, periódico (como es el caso de ABC, El Periódico, Frankfurt Heralde Maine,...) CD-ROM musicales.
Trabajo: Presentaciones de empresas, base de datos de empresas, catálogos de productos, kioskos interactivos, puntos de información, aparadores interactivos.
Ocio: Juegos, periódico (como es el caso de ABC, El Periódico, Frankfurt Heralde Maine,...) CD-ROM musicales.
VENTAJAS QUE OFRECE LA MULTIMEDIA
Multimedia es la integración de soportes o de procedimientos tecnológicos que utilizan imágenes, sonido y texto para reproducir o difundir información, especialmente si se orienta a un uso interactivo.
LA MULTIMEDIA EN NUESTRA VIDA
Toda tecnología nueva lleva consigo una transformación del sistema productivo, de las relaciones sociales e incluso de la división del trabajo.
Esto origina un cambio de mentalidad en toda la estructura, desde los creativos y publicistas, hasta los técnicos y comerciales, tanto a nivel de concienciación y de aceptación del necesario cambio tecnológico como de adaptación a la nueva tecnología.
Esto origina un cambio de mentalidad en toda la estructura, desde los creativos y publicistas, hasta los técnicos y comerciales, tanto a nivel de concienciación y de aceptación del necesario cambio tecnológico como de adaptación a la nueva tecnología.
SOFTWARE UTILIZADO
Adobe Photoshop Elements 3.0El pequeño hermano de Photoshop ha crecido, y mucho. Con un precio atractivo y con una combinación impecable de herramientas.Flash Un programa para el diseño de animaciones vectoriales en páginas webDreamweaver
PhotoshopProbablemente el mejor programa para trabajar con gráficos, para retoque fotográfico, etc.
Corel Ventura 10 Después de 4 años se publica una nueva versión de este programa de publicación de contenidos digitales para impresión.
Sothink DHTML Menú Un programa para crear menús DHTML fácilmente: a golpe de ratón y sin tener que escribir ni una sola línea de código.
Adobe Photoshop CS Esta versión se centra especialmente en los ámbitos de video, fotografía, web y producción gráfica.
Xara X1Xara es un software de dibujo e ilustración rápido y con interesantes funcionalidades. Puede sustituir a Corel o Ilustrator.
Photo ImpactPrograma de retoque fotográfico y de creación de imágenes e interfaces para la web de bajo coste y alta calidad.
Deep Paint 3DProporciona a los artistas y creativos, que trabajan en 3D, una herramienta intuitiva y fácil de usar para pintar y texturizar modelos en 3 dimensiones.
Flax Un programa muy útil para crea animaciones de texto en Flash muy buenas y rápidamente.
Adobe GoLive Editor de HTML profesional WYSIWYG. Con grandes capacidades.
TopStyle Lite Editor CSS. El programa permite crear nuestras hojas de estilo de forma sencilla.
GIMP ShopEl programa de diseño gráfico Gimp Shop, en realidad es un plugin para GIMP, que hace que su interfaz se parezca más a la de
FlashUn programa para el diseño de animaciones vectoriales en páginas web. Puntos 9
Image Resizer VSORedimensionado fácil e instantáneo de imágenes. Cambia el tamaño de fotos con un programa de uso sencillo y rápido. Puntos 7
CamStudioCamStudio es un programa gratuito para grabar la pantalla del ordenador y capturar todo lo que ocurra. Lo que se conoce también como screen recorder. Puntos 7
Any Video ConverterPrograma conversor de vídeos entre distintos formatos. Any Video Converter también permite optimizar el tamaño de los vídeos finales y sus características. Puntos 7
Cortona, cliente VRML Programa para visualizar mundos VRML que se instala como Plug-in, compatible con los navegadores más habituales. Puntos 7
PhotoshopProbablemente el mejor programa para trabajar con gráficos, para retoque fotográfico, etc.
Corel Ventura 10 Después de 4 años se publica una nueva versión de este programa de publicación de contenidos digitales para impresión.
Sothink DHTML Menú Un programa para crear menús DHTML fácilmente: a golpe de ratón y sin tener que escribir ni una sola línea de código.
Adobe Photoshop CS Esta versión se centra especialmente en los ámbitos de video, fotografía, web y producción gráfica.
Xara X1Xara es un software de dibujo e ilustración rápido y con interesantes funcionalidades. Puede sustituir a Corel o Ilustrator.
Photo ImpactPrograma de retoque fotográfico y de creación de imágenes e interfaces para la web de bajo coste y alta calidad.
Deep Paint 3DProporciona a los artistas y creativos, que trabajan en 3D, una herramienta intuitiva y fácil de usar para pintar y texturizar modelos en 3 dimensiones.
Flax Un programa muy útil para crea animaciones de texto en Flash muy buenas y rápidamente.
Adobe GoLive Editor de HTML profesional WYSIWYG. Con grandes capacidades.
TopStyle Lite Editor CSS. El programa permite crear nuestras hojas de estilo de forma sencilla.
GIMP ShopEl programa de diseño gráfico Gimp Shop, en realidad es un plugin para GIMP, que hace que su interfaz se parezca más a la de
FlashUn programa para el diseño de animaciones vectoriales en páginas web. Puntos 9
Image Resizer VSORedimensionado fácil e instantáneo de imágenes. Cambia el tamaño de fotos con un programa de uso sencillo y rápido. Puntos 7
CamStudioCamStudio es un programa gratuito para grabar la pantalla del ordenador y capturar todo lo que ocurra. Lo que se conoce también como screen recorder. Puntos 7
Any Video ConverterPrograma conversor de vídeos entre distintos formatos. Any Video Converter también permite optimizar el tamaño de los vídeos finales y sus características. Puntos 7
Cortona, cliente VRML Programa para visualizar mundos VRML que se instala como Plug-in, compatible con los navegadores más habituales. Puntos 7
HARDWARE UTILIZADO
UN MONITOR
*UNA CPU
*UN MOUSE OPTICO
*QUEMADOR DE CD Y DVD
*IMPRESORAS
*ESCANER
*Pentium 4 de 2.5 Ghz a 3.06 Ghz (aprox.)*1024 Mb Memoria RAM*DD de 160 GB de 7200 rpm*Tarjeta Madre Intel 850*Tarjeta de Sonido Sound Blaster Audigy 2 Platinium*Tarjeta de Video Geforce 4 Ti 4800 de 128 MB
*UNA CPU
*UN MOUSE OPTICO
*QUEMADOR DE CD Y DVD
*IMPRESORAS
*ESCANER
*Pentium 4 de 2.5 Ghz a 3.06 Ghz (aprox.)*1024 Mb Memoria RAM*DD de 160 GB de 7200 rpm*Tarjeta Madre Intel 850*Tarjeta de Sonido Sound Blaster Audigy 2 Platinium*Tarjeta de Video Geforce 4 Ti 4800 de 128 MB
PLATAFORMAS DE DIFUSIÓN
Las plataformas de difusión son:
*OFFLINE: En telecomunicaciones, el término fuera de línea (off-line en inglés) off line - Condición de estar desconectado o fuera de una red.
*ONLINE: En general, se dice que algo está en línea, on-line u online si está conectado a una red o sistema mayor (que es, implícitamente, la línea). ...
*OFFLINE: En telecomunicaciones, el término fuera de línea (off-line en inglés) off line - Condición de estar desconectado o fuera de una red.
*ONLINE: En general, se dice que algo está en línea, on-line u online si está conectado a una red o sistema mayor (que es, implícitamente, la línea). ...
MULTIMEDIA EDUCATIVA
En la educación, la multimedia tiene hoy infinidad de aplicaciones, y se espera que tenga muchas más. En el ámbito de la formación, la multimedia genera la posibilidad de producir recursos educativos multimedia. son todos aquellos contenidos y materiales didácticos o sesiones a través de los cuales se imparte capacitación.
MEDIOS USADOS
La multimedia se utiliza para dar una mejor educación y un aprendizaje computarizado y manuales multimedia de consulta rápida.
Este tipo de propuestas permiten al usuario recorrer una serie de presentaciones de texto sobre un asunto particular, y acompañarlo con recursos asociados en varios formatos de información Dentro de esta gran categoría podemos agrupar, tanto cursos virtuales como "píldoras de conocimiento", actividades o ejercitaciones en línea, simuladores, etc.
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